Giochi matematici

Adesione al progetto dei "Giochi matematici" organizzati dal Centro di ricerca PRISTEM dell'Università Bocconi patrocinati dal Ministero della Pubblica Istruzione

Responsabile del progetto Palma Tiseo
Bisogni a cui rispondere

La matematica è spesso poco amata dagli studenti, e non solo, soprattutto per l’immagine non positiva che ne danno i mass media, che la considerano scienza impegnativa, difficile, astrusa e per la quale, anche personaggi importanti, si vantano di non averla mai capita e di non averla mai studiata. Si tratta di un pregiudizio e di una cattiva fama indotta da insegnamenti in cui la Matematica veniva presentata come un coacervo di definizioni, regole, di enti geometrici da memorizzare con conseguente crisi di rigetto. Ciò avviene proprio mentre la richiesta di formazione matematica è sempre più diffusa ed avvertita in tutti i Paesi.

Jean-Pierre Bourguignon, Presidente della Società Matematica Europea nel 2000, scriveva pochi anni or sono, che: “…molti “oggetti” della matematica sono collegati sia con le componenti più dinamiche dell’economia, in quanto questa nuova presenza è strettamente connessa alle possibilità offerte dai computer, sia con molti altri aspetti dell’organizzazione nella società moderna. Quotidianamente noi usiamo molti oggetti il cui funzionamento è basato su risultati matematici e spesso su quelli più recenti. Nell’attuale società la matematica è sempre presente, ora più che mai, ma di questo non sempre siamo consapevoli…

Obiettivi misurabili da perseguire Cognitivi

Operativi

L’adesione ai “Giochi matematici” e la richiesta, accettata, di essere sede delle semifinali dei “Giochi internazionali” intendono offrire agli alunni della scuola e al territorio la possibilità di “giocare” con la matematica in un clima di sana competizione, coinvolgendo anche coloro che rifiutano la disciplina nella sua forma "tradizionale". Si condividono gli obiettivi dell’Università Bocconi che li ha proposti: avvicinamento alla cultura scientifica, sensibilizzazione dell’opinione pubblica nei confronti dell’importanza della cultura matematica.

Psico-relazionali

La competizione, gradita dalla stragrande maggioranza degli studenti, lungi dal creare antagonismi controproducenti, riapre e consolida rapporti di stima e fiducia verso i compagni dallo scarso profitto. I quiz raggiungono il massimo della propria efficacia didattica se utilizzati in forma di gara, che rappresenta per gli studenti un’occasione unica e irripetibile di gioco e di confronto. Competizione e gioco sono due facce della stessa medaglia, aspetti inseparabili da non fuggire, ma da capire a fondo per viverli nel modo più corretto e utile.

Articolazione del progetto

Durata ed arco temporale

Articolazione temporale in 3 fasi:

 

  1. Giochi d'autunno: 20 novembre 2008

Destinatari: alunni delle prime e seconde classi - Alunni partecipanti  -  I vincitori della gara

Fasi operative: si seguiranno le indicazione stabilite dal Centro PRISTEM

 

  1. Semifinale campionati internazionali dei "Giochi Matematici": 28 marzo 2009

Nella sede di Cassino la data è invece il 28 marzo 2009, a causa della chiusura della scuola per la festa del Santo Patrono

 

Destinatari: l'iscrizione è aperta a tutti gli alunni di tutte le classi

Fasi operative:

  1. Raccolta delle adesioni all’interno dell’Istituto

  2. Dopo la comunicazione sul numero totale degli iscritti da parte dell’Università Bocconi, formazione dei gruppi, scelta e preparazione delle aule

 

  1. Giochi di primavera: 22 aprile 2009

Destinatari: l'iscrizione è aperta a tutti gli alunni di tutte le classi

Fasi operative: si seguiranno le indicazione stabilite dal Centro PRISTEM

Docenti coinvolti

I docenti di Matematica: Vittoria Biondi, Patrizia Capoccia, Matilde Colaiaco, Elisa Di Cosimo, Giuliana Pannunzio, Crescenzo Paragliola, Palma Tiseo, Leda Valletta

Giochi d'autunno

LA MANIFESTAZIONE.

La gara consiste di una serie di "giochi matematici" (problemi, domande, quesiti graduati nella loro difficoltà in funzione della classe frequentata) che gli studenti devono risolvere individualmente nel tempo di 90 minuti.

CATEGORIE.

Le difficoltà dei "Giochi" sono previste in funzione delle diverse categorie:

C1 (per gli studenti di prima e seconda media); C2 (per gli studenti di terza media e prima superiore); L1 (per gli studenti di seconda, terza e quarta superiore); L2 (per gli studenti di quinta superiore).

Possono partecipare (cat.CE) anche gli allievi di quarta e quinta elementare degli Istituti comprensivi che aderiscono all'iniziativa.

MODALITA' DI ISCRIZIONE.

La quota di iscrizione per ogni concorrente è di 4 Euro.

Il Responsabile è incaricato di raccogliere le quote e di versare il 50% della cifra totale (cfr. la successiva voce "Premi") sul c/c postale n.478271 intestato a: Università Bocconi - Milano, specificando la causale " PRISTEM-GIOCHI MATEMATICI ". Una copia del bollettino di versamento andrà poi inviata agli organizzatori, insieme al modulo di iscrizione (DOC PDF).

SCADENZA DELLE ISCRIZIONI.

Il modulo (cumulativo) di iscrizione, comprensivo dei dati richiesti e della ricevuta di versamento, deve pervenire entro mercoledì 31 ottobre 2008 alla segreteria del Centro PRISTEM via fax (02-58365617) o per posta (Viale Isonzo, 25 - 20135 Milano).

PREMI. Il 50% delle quote raccolte sarà trattenuto dalle singole scuole per premiare i partecipanti, secondo le modalità che ciascuna scuola sceglie liberamente.

Campionati internazionali dei "Giochi Matematici"

CASSINO è una delle sedi e la prova si svolgerà presso la Scuola Di Biasio

il 28 marzo 2009, invece del 21, a causa della chiusura della scuola per la festa del Santo Patrono

LA GARA

è articolata in tre fasi: le semifinali (che si terranno nelle diverse sedi il 21 marzo 2009), la finale nazionale (che si svolgerà a Milano, in "Bocconi", il 23 maggio 2009) e la finalissima internazionale, prevista a Parigi a fine agosto 2009.

Le categorie in cui sono suddivisi i concorrenti sono le stesse dei "Giochi d'autunno":

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C1 (per gli studenti di prima e seconda media);

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C2 (per gli studenti di terza media e prima superiore; L1 (per gli studenti di seconda, terza e quarta superiore);

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L2 (per gli studenti di quinta superiore e biennio universitario).

A queste va aggiunta

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la categoria GP ("grande pubblico" riservato agli adulti, dal 3° anno di Università ... ai classici 99 anni di età).

In ognuna di queste competizioni i concorrenti saranno di fronte ad un certo numero di quesiti (di solito, 8-10) che devono risolvere in

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90 minuti (la categoria C1)

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in 120 minuti (le altre)

ISCRIZIONE

Per partecipare è sufficiente versare 8 Euro sul c/c postale n. 478271 intestato a Università Bocconi - Milano, oppure tramite bonifico bancario, intestato a “Università Bocconi - Milano”, c/o Banca Popolare di Sondrio AG. 11, Via Bocconi 8, 20136 Milano, IBAN IT55 E056 9601 6100 0000 2000 X88 specificando, in entrambi i casi la causale "Giochi Matematici".

NOVITÀ: per facilitare la procedura di trasmissione, quest'anno chiediamo di privilegiare la posta elettronica utilizzando la casella opportunamente creata. L'indirizzo è: campionatimatematica@unibocconi.it

Il modulo di iscrizione, scaricabile in formato DOC o PDF, deve essere compilato (direttamente sul file o comunque in stampatello) e deve essere corredato dalla ricevuta di pagamento. Le scuole possono fare un'iscrizione cumulativa utilizzando l'apposito modulo DOC o PDF. DA inviare sempre al nuovo indirizzo di posta elettronica: campionatimatematica@unibocconi.it

È possibile, come negli anni scorsi, inviare l'iscrizione, individuale o collettiva, via fax (02-58365617) o via posta ordinaria (Centro PRISTEM-Università Bocconi, viale Isonzo 25, 20135 Milano) con preghiera però di non ripetere l'iscrizione stessa utilizzando più modalità. La richiesta di iscrizione dovrà indicare:

cognome

nome

indirizzo (possibilmente anche e-mail)

numero di telefono

classe frequentata (per l'inserimento nelle varie categorie)

specificare in quale città, fra quelle proposte, il concorrente intende svolgere la semifinale.

IL TERMINE ULTIMO PER LE ISCRIZIONI È MERCOLEDÌ 11 FEBBRAIO 2009

Anche quest'anno  una parte delle quote di iscrizione sarà devoluta ad una associazione che sostiene a distanza bambini e adolescenti che vivono in situazioni di gravi difficoltà economiche e sociali. E' un minimo gesto di solidarietà, che intendiamo portare avanti con discrezione ma anche con determinazione.

I PRIMI CLASSIFICATI DI OGNI SEMIFINALE (CIRCA IL 10% DEI PARTECIPANTI )VERRANNO AMMESSI ALLA FASE SUCCESSIVA: LA FINALE NAZIONALE che si svolgerà a Milano, presso l'Università "Bocconi", nel pomeriggio di sabato 23 maggio 2009: in questa occasione verrà selezionata la squadra che rappresenterà l'Italia alla finale internazionale di Parigi di fine agosto.

Classifica generale

La squadra continuerà ad essere costituita (per le categorie L1, L2, GP) dai primi tre classificati e dai primi CINQUE classificati delle categorie C1 e C2.

Interessanti e divertenti premi aspettano comunque i migliori finalisti.

I vincitori delle categorie L1 e L2 hanno l'iscrizione gratuita al primo anno della "Bocconi" (sempre che intendano frequentare questa Università e superino il test di ammissione).

Per informazioni più dettagliate consultare il sito:  http://matematica.unibocconi.it

Giochi di primavera È una iniziativa riservata alle Scuole medie inferiori , che hanno partecipato ai "Giochi d'Autunno" o che hanno iscritto almeno 20 studenti ai "Campionati Internazionali di Giochi matematici". L'iscrizione è gratuita e deve pervenire entro l'8 aprile 2009.

I "Giochi di Primavera" si svolgeranno con modalità e caratteristiche simili a quelli "d'Autunno", mercoledì 22 aprile 2009 (data consigliata). Possono essere utilizzati come "allenamento" in vista delle finali nazionali dei "Campionati" (per i concorrenti che si fossero qualificati) o come verifica didattica, a distanza di 5-6 mesi dai "Giochi d'Autunno".

Possono anche essere utilizzati per organizzare una gara a squadre all'interno di una classe oppure tra le diverse classi/sezioni dell'Istituto.

La correzione delle prove dei “Giochi di Primavera” è a cura degli insegnanti delle singole scuole, che riceveranno dal Centro PRISTEM le risposte ai diversi quesiti (insieme a una traccia delle soluzioni).

Testi di allenamento

Sono disponibili nei volumi "Pitagora si diverte 1”, “Pitagora si diverte 2” e “Pitagora continua a divertirsi” (ed. Bruno Mondadori).

Può essere richiesto direttamente al Centro PRISTEM anche il volume “Penna, numeri e fantasia” che raccoglie testi e soluzioni di un centinaio di “giochi” proposti nelle precedenti competizioni matematiche.

Per i testi di allenamento si può consultare il sito

http://matematica.unibocconi.it

 

Su Giochi d'autunno 2008 classifica semifinale